Accesibilidad y diseño de interfaces en videojuegos indie: patrones observados en 40 títulos
Análisis cualitativo de patrones de accesibilidad (texto, color, control) en juegos independientes publicados en plataformas digitales durante 2023–2025.
Publicación académica dedicada a la investigación y el debate sobre el juego en sus múltiples dimensiones: diseño, narrativa, cultura y sociedad. Difundimos trabajos originales que contribuyen al avance de los game studies en el ámbito iberoamericano e internacional.
Análisis cualitativo de patrones de accesibilidad (texto, color, control) en juegos independientes publicados en plataformas digitales durante 2023–2025.
Se propone un marco de buenas prácticas para equipos indie que integran herramientas de IA en arte, texto y diseño, con énfasis en transparencia y derechos de autor.
Estudio de caso sobre adopción de implementaciones digitales de juegos de mesa, prácticas comunitarias y tensiones entre reglamento físico y automatización.
Estudios de Juego es una revista científica de acceso abierto que publica investigaciones originales, revisiones y ensayos sobre el fenómeno del juego: videojuegos, juegos de mesa, juegos serios y prácticas lúdicas en contextos culturales y educativos.
Nuestro objetivo es fomentar el diálogo entre disciplinas —comunicación, sociología, psicología, arte, diseño, educación— y ofrecer un espacio riguroso y plural para la reflexión sobre el juego como objeto de estudio y como práctica social.
La revista utiliza un proceso de evaluación por pares (doble ciego) y se dirige a investigadores, docentes, diseñadores y profesionales interesados en los estudios del juego.